大家好!欢迎回到《城市:天际线II》的开发日记!这次我们将探讨分区,看看有什么新的,和原版的《城市:天际线》有什么相似之处。一个全新而令人兴奋的特性是标志性建筑,它是独特建筑和分区建筑的混合体!稍后我们会更深入地探讨你如何获得它们,以及它们如何使你梦想中的城市受益。
如果说道路是城市的骨骼和动脉,那么分区一定是补充城市的肉体。各种类型的分区构成了城市的主体:扩展的郊区和公寓楼区,繁忙的商业区,烟囱鳞次栉比的工业园区,以及玻璃和混凝土制成的光鲜亮丽的高层办公楼。
每种分区类型都有自己的发展需求,在一个运转良好的城市中,它们都会相互受益:工厂需要地方发货他们的产品,公司需要员工,员工需要家,购物的机会,和休闲的地方。下面的视频是关于这些特性的快速演示,你也可以直接深入到这个开发日记的所有细节中。
(相关资料图)
划分工具提供了熟悉的选项:填充、框选和绘制工具。填充工具可以用选定的区域类型填充所有连续的划分单元。框选工具允许你选择任意大小的矩形区域,并用选定的区域类型填充。绘制工具则可以一次绘制一个单元,创建非常具体的划分区域。想要创建独立的2x2住宅区?用绘制工具,你可以做到!
解除划分简化
解除划分不再需要单独的工具,只需要在任何划分工具活动时按右键,就可以解除任何类型的划分。在填充工具活动时,你可以解除整个连续区域的划分。使用框选工具,你可以解除任意形状的矩形区域。而使用绘制工具,你可以逐个单元解除划分。更改区域类型也变得更容易更快,因为它不再需要你先解除之前的区域类型划分,再添加新的。
建筑主题
作为一个新功能,划分工具能够根据不同的建筑主题进行划分。开始一个新城市时,首选项之一就是选择城市的主题。主题决定了建筑的视觉风格,街道标记,路边道具以及服务车辆的外观。通过划分工具主题,你可以从两种可用的建筑风格中选择划分建筑:北美和欧洲。一个欧洲城市可以有北美风格的建筑,反之亦然。
分区类型
《城市:天际线II》比前作提供了更多的分区类型。住宅分区类型增加了一倍以上,包括6种不同的分区类型,以创建更多样化和逼真的城市!熟悉的区域仍然可用:低密度住宅,包括独立房屋和高密度住宅,包括高层住宅楼。
新的住宅分区类型包括中密度连排房屋,带有墙对墙的房屋,中密度住宅,带有公寓楼,混合住宅,店铺占据一楼,公寓占据其余的楼层,以及低租金住宅,大型公寓楼房,包含许多小公寓。对于低收入居民,如学生和刚搬出父母家自己住的年轻人,低租金住房尤其有用。
低和中等密度住宅通常有更大的公寓,大多数居民都会觉得吸引人。然而,生活成本在独立房屋,连排房屋和中型公寓楼这样的小型建筑中通常较高,因为费用分摊在较少的家庭之间。提高土地价值也更多地影响到小型建筑,因为它影响到租金的大小。另一方面,高密度住宅可以在小区域内容纳很多人,但其主要的负面影响是公寓通常较小。反过来,租金更为合理,因为建筑的维护费用分摊在大量的家庭之间。
混合住宅试图通过允许你建造更传统的城市中心,商业和住宅区共存,给游戏带来更真实的感觉。混合住宅也满足了两种不同的区域类型需求,中等住宅和商业,允许两者占据繁忙城市中心的宝贵空间。商业企业支付混合住宅的部分租金,这使得家庭的租金更加负担得起。
商业区
商业区包括低密度和高密度建筑,公司在这里销售所有类型的本地生产或从外部连接进口的商品。这包括从汽车和杂货到衣服和纸制品的一切,他们也为市民提供餐厅,电影院,酒吧,酒店等休闲选择。商业区靠近住宅区繁荣,因为他们为他们提供了客户。
低密度和高密度商业之间的主要区别,除了他们的物理大小外,还有公司类型以及他们能够销售给消费者的商品数量。低密度的企业通常是精品店,加油站,小商店和酒吧,而高密度的企业倾向于是超市,百货商店,和各种娱乐场所如剧院和酒店。小企业雇佣的员工较少,可以服务较少的客户,而大企业则拥有许多员工,因此可以服务更多的人。这也意味着他们能够比较小的,低密度的企业销售更多的商品。
商业企业从本地制造中受益,因为他们可以快速获得销售的商品。本地制造商也从附近的商业公司中受益,因为将制造商品运送到零售商的运输成本低,使他们能够每单位销售产品获得更高的利润。
工业区
工业区分为制造公司和仓库。制造业
包括大部分的工业区,如工厂和车间,而仓库则时不时出现,以应对不同公司和他们的生产过程的需求。仓库存储生产的商品,这些商品已经准备好进一步运送,但还在等待运输或适合的买家。
工业区从外部连接的货车运输的材料或在专门的工业区域内本地提取和加工的材料中制造商品。有些商品被卖给商业公司,然后他们把商品卖给消费者(比如食品),而其他商品则首先被卖给商业公司,在那里他们被进一步转化为产品或无形商品(如将饮料转化为娱乐)。
工业区试图首先向本地买家销售商品。如果一种商品的生产过剩,公司会将多余的生产发货到外部连接,但是由于运输成本较低,所以向本地市场销售总是更盈利。继续向外部连接销售将进一步降低利润,因为他们必须将货物运输到越来越远的新买家,模拟市场最终饱和。公司总体上寻求不时地重新评估他们的业务,调整员工数量以匹配当前的商业环境和市场需求。
办公区
类似于商业区,办公区分为低密度办公室和高密度办公室,包括玻璃外墙的摩天大楼和办公楼。办公室为私人公民和公司生产无形的商品和服务。
办公室公司将工业区制造的技术商品转化为软件,进一步转化为其他无形的商品,如电信,金融和媒体。办公区的公司包括银行,电子零售商,律师事务所,保险公司和电信公司。软件是工业和办公部门生产各种商品的重要类型,然而,软件本身并不直接销售给私人客户。从软件生产的其他商品,如电信和金融,影响范围更广,因为私人客户也从中受益。媒体直接以消费电子产品,视频游戏等形式销售给公民。
区域适应性
每种分区类型都有一个区域适应性信息视图,当你开始分区时就会启动。根据分区类型,它显示了有关选定区域类型适合的区域的相关信息。例如,划定商业区时会显示关于城市中潜在客户位置的信息,而划定住宅区时则会突出显示地面污染,以便在划定区域时避免。它还显示了可能因其他原因不适合的区域,比如由于高土地价值使得低密度住宅的租金非常高。
城市的增长主要依赖于不同区域类型需要更多的空间以及他们之间的共生关系。新的居民移入并需要住房,这增加了住宅需求。新的居民然后需要工作和购物的地方以及消磨闲暇时间的地方,所以工业和商业需求也增加了。随着工业制造的增加,他们需要销售他们生产的商品,这也增加了商业区的需求。而随着越来越多的公司成立,更多的工作职位可供选择,这反过来又增加了对住宅房屋的需求。
调整对不同教育水平以及在城市中生产和销售的各种商品的税收,可以对本地需求产生很大的影响。税收可以用来倾向于城市中不同的商品和产品制造,或者简单地帮助新兴的行业。
住宅需求
当新的居民想要迁入时,住宅需求就会增加:为了工作而搬家的居民,寻求教育机会的学生,或者仅仅是因为城市是一个吸引人的地方,适合养家糊口。家庭和老年人更喜欢大的公寓,因此增加了低密度和中密度的住宅需求。单身户和学生也不介意住在较小的公寓中,他们更倾向于中密度的公寓楼和高密度的住宅塔楼;生活成本也在高数量的家庭中分摊,使得这些区域类型的生活更便宜。
当工业、商业和办公部门的工作岗位出现时,住宅区的需求也会增加。这些区域需要劳动力,新的工人迁入时,他们需要适合的住房。当失业率增加且没有工作岗位时,住宅需求会减少,直到问题得到解决。如果城市中有大量的已建但未被占用的房屋,住宅需求可能会减少,直到可用的房屋被占用。
商业需求
商业区的需求基于制造商生产待售商品以及潜在客户的可用性,以及市民需要工作的情况。当工业区生产商品时,他们需要销售商品以获得利润。由于本地市场总是一个更有利可图的选项,他们想在城市内销售他们的商品,这增加了对本地商业公司的需求。
然而,拥有待售的商品和产品只是商业的一半。商业区还需要来自本地市民足够的购买力,不仅要生存,还要繁荣。因此,对商品和产品的本地需求是商业需求的一个极其重要的因素。市民想为他们的家庭购买东西,他们也只是想在他们最喜欢的休闲活动中度过时间,这包括购物。
如果公司发现城市内有适合的劳动力,商业需求也会增加。当公司有所需的员工来填补所需的职位时,他们的盈利能力会增加。
工业需求
工业需求基于市民需要在制造业工作,以及本地商业公司需要销售的商品和产品。通过专业化的产业进行本地资源提取的可用性可以进一步增加需求。设置专业化的工业区可以为本地的制造业提供原材料,减少运输成本,从而增加利润。
工人的可用性是工业需求的基石之一。吸引新的市民到城市直接影响各个部门的需求,包括工业区。公司总是寻求优化他们的生产,他们在寻找适合的工人。随着公司的升级,他们的要求转向更受教育的员工;这导致生产力和效率的增加,反过来又表现为更高的利润。
制造业也受益于拥有本地的仓库来存储生产的商品和产品。公司往往有相对较小的存储设施,并寻求尽快销售他们的所有产品。仓库允许更多的灵活性和时间去寻找适合的新买家,如果当前没有人,仍然可以保持生产。
办公需求
办公需求增加是由于市民希望在办公部门工作,以及市民和商家需要办公提供的各种无形商品。制造业和其他办公公司受益于办公区开发的软件。随着软件的生产,更多的办公公司出现,因为他们可以进一步将软件开发成其他服务。
找到适合的工人以提高公司的生产力和效率也大大有利于办公区的需求。与其他公司类似,员工越能满足公司的需求,公司就会越有利可图。根据客户的年龄范围,他们更喜欢不同类型的无形商品。成年人和老年人更喜欢银行服务和金融部门的产品,而儿童和青少年则消费更多的媒体产品。
城市专业化
处理相同材料和生产类似产品的公司受益于彼此的接近。工业和办公室会集中在已经存在类似公司的地方;他们之间会交流,并有更好的机会雇住专业的工人以增加他们的效率。随着越来越多的公司生产相同类型的商品或产品,他们获得了城市专业化奖金,这增加了他们的效率,从而提高了他们的利润。
通过设置专业化的工业区,可以采集公司获得城市专业化奖金的材料,帮助城市专业化。另外,调整税收以支持那些产品和商品,也有助于产业进一步发展!
土地价值是一个理解哪些地方受到市民和公司欢迎的工具,它通过道路传播到建筑的近邻,逐渐提升整个区域的价值。
市民倾向于喜欢大房子、商店近、需要的服务、学校和工作地点近以及无污染的位置。如果市民找到了适合他们需求的房子,他们会搬进去。如果他们生活愉快并且足够富有,他们能支付更高的租金,这就转化为区域土地价值的增加。需要注意的是,简单地将所有城市服务投放到一个社区并不会自动增加该区域的土地价值。只有当居民和公司的需求得到满足,无论是服务还是市民的购物选项,公司的客户和零售商,土地价值才会受到影响,因为居民和公司觉得这个区域对他们的存在有价值。
如果租金高于建筑的维护成本,居民会将剩余的资金投入到改善建筑上,最终导致建筑的升级。特定区域类型的高需求也可以增加租金,从而增加土地价值,因为更多的人想要搬到城市,而可供居住的地方有限。
如果需要,你可以调整各种住宅税,鼓励或阻止市民搬入,以保持土地价值。另外,划定更多需求高的区域类型也可以帮助保持土地价值的稳定,因为满足了需求。也可以简单地限制必需的服务和休闲选择以保持土地价值低。市民可以忍受对他们需求的一些短缺,仍然过上相对快乐的生活。
如果市民不能并且不愿意支付更高的租金,租金就会降低,这也会影响到建筑周围的土地价值。如果生活成本太高,他们觉得他们居住的区域无法满足他们的需求,居民会搬走,有些甚至会离开城市。然而,如果居民持续无法支付租金,建筑物将开始恶化,因为没有钱用于建筑的基本维护。居民会大量搬出,建筑物会变得荒废。这进一步降低了土地价值。废弃的建筑物可能被无家可归的市民占据,但由于持续的破损,建筑最终会倒塌。
土地价值对不同的住宅区类型影响不同。随着土地价值的提高,低密度的住宅区很快变得昂贵。更高的土地价值影响到租金,由于低密度住宅每个建筑只有一个家庭,所以增加的租金完全落在单个家庭身上。因此,低收入家庭倾向于从这些住宅区搬出,寻找新的住所在中密度的住宅区。中高密度的住宅区受到土地价值增长的影响较小,因为生活成本在许多家庭中分摊。许多市民更喜欢住在小一些但花费较少的房子里,而不是挣扎去支付租金。
公司部分地使用土地价值和租金大小来评估他们的商业适合的位置,这些从公司生产的价值中扣除。然而,公司还考虑了基于物料运输成本的位置。公司支付将材料运输到他们的位置的费用,以及将生产的商品和产品从公司运输到零售商和客户的费用。运输成本越低,位置对公司来说就越适合。类似于住宅,公司用覆盖建筑维护成本后剩下的任何钱来改进建筑,最终升级它。
建筑等级
所有划区建筑都有从1到5的建筑等级。建筑等级代表建筑从较低质量到较高质量的进展,并反映出其居民的财富。随着建筑等级的提高,其维护成本增加,这意味着其租金也增加。在住宅建筑中,电力和水的消耗也按户减少,而且当建筑在3级和5级改变时,中高密度住宅建筑有更多的公寓可用。
在商业建筑中,每售出一单位商品或产品所使用的电力和水减少。此外,商业建筑能够更快地生产商品和服务,这意味着他们可以以更低的价格向消费者销售。这导致市民选择等级更高的商业公司而非其他选项。
同样,在制造和办公室建筑中,生产一单位商品所用的电力和水减少。更高等级的建筑采用了更好的公用事业实践,提高了他们的生产效率,同时也产生了更少的垃圾和污染。
从视觉上看,建筑在每个等级都有变化,代表了建筑质量的提高。低等级的建筑有一种“便宜”的外观,而高等级的建筑则采用了更现代和详细的外观。
好的,我们已经介绍了区域类型和需求,现在是时候来谈谈标志性建筑物了!这是《城市:天际线 II》中的一个新特性,最好的描述是它们是独特的、可放置的分区建筑,归入熟悉的住宅、商业、工业和办公楼的类别。每个标志性建筑都有自己的解锁要求,比如雕塑家庄园就有3个要求:达到特定的进步里程碑,达到特定的市民快乐度,并且拥有一定数量的低密度住宅分区。一旦满足了这些条件,建筑物就会变得可用,并可以放置在地图的任何位置,类似于服务建筑。这座建筑是独一无二的,只能放置一次,但完全免费建造。它可以像任何其他可放置的建筑一样被重新定位,拆除它后可以在以后的某个时候重新建造。
标志性建筑与普通分区建筑的功能类似,同时也参与到基于分区的经济周期中。住宅建筑欢迎新的居民,而商业建筑、办公室或工厂寻找合适的商业入驻。影响其他商业在标志性建筑中居住的公司成功与否的规则也是一样的。他们需要合适的劳动力,竞争同样的客户,以及尝试获得利润以取得成功。
每个标志性建筑也有一个或多个正面效应。这些效应范围从影响社区到影响整个城市。一些影响市民的幸福感和吸引游客的城市吸引力,而其他的则提高整个城市的工业部门,或者提升高等教育的效果等等!无论如何,他们为你的城市提供了有趣的新效果和选项。
这结束了今天的开发日记。我们希望这能让你明白在《城市:天际线 II》中是如何运作分区以及新增的分区类型和标志性建筑。你是否期待在你的城市中融入中密度和混合分区?你对标志性建筑有什么看法呢?请在下方告诉我们。下周我们将探讨城市服务的话题,包括熟悉和新的选项。我们期待你的参与。
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